Glosario de terminología Heredera

ACÓLITO:  El primer rango de la Fe.  Sólo quienes completan su entrenamiento religioso y tecnológico bajo un Predicador pueden llamarse Acólitos y obtienen acceso a Ciudad Ys. Los Acólitos no tienen voto en las decisiones políticas, pero si muchas obligaciones.

HEREDEROS DE LA LUJURIA: Una de las 8 Órdenes de Ciudad Ys. Sus colores son el Violeta, y ocasionalmente el Rosa. Su Verdadera Heredera es Moriah, la Madre Devoradora. Su principal función dentro de la Ciudad es la de fomentar la natalidad y la interacción social.  Además de controlar la prostitución y la pornografía, también se encargan de manejar las Identidades de Género, y de la educación y bienestar de niños y jóvenes.

IDENTIDAD DE GÉNERO MENOR: Una tecnología regulada por las Herederas de la Lujuria que permite la alteración al nivel genético y morfológico del cuerpo humano, así como la adecuación mental a esta nueva forma mediante neuroprogramación. La IG Menor es de libre acceso a todos los Acólitos de cualquier Orden. Sólo permite alteraciones dentro del nivel de lo humano. Lo más drástico que se puede conseguir es un cambio de sexo completo.

IDENTIDAD DE GÉNERO MAYOR:  Una alteración fundamental del cuerpo y la mente humanas, que permite el acceso a formas y capacidades más allá de lo “natural”. Con la excepción de quienes poseen el rango de Sacerdote, esta tecnología sólo la pueden usar quienes estén afiliadas con la Orden de la Lujuria.

INVASOR: El nombre general dado a la raza o razas involucradas en la invasión, y luego, destrucción, de la Tierra. Se conoce muy poco sobre ellos, ya que todo intento de diplomacia fue fallido. Su comportamiento parece más cercano al de un grupo de saqueadores bárbaros que al de una fuerza militar organizada.

JIHAD MENOR: Una Ley Sagrada decretada por un Sumo Sacerdote. La Jihad Menor sólo dura mientras quien la decretó está en el poder, típicamente. La Jihad Menor sólo se aplica a los miembros de esa Orden en particular. Es la obligación capital de todo Acólito y superior de denunciar el quebrantamiento de dicha ley, y si es necesario, de ejecutar al transgresor.

JIHAD MAYOR: Una Ley Sagrada decretada por un Sumo Sacerdote, con la ratificación de un Congreso de Sacerdotes. Dura hasta que es derogada por un congreso similar, y se aplica a todos los Herederos de Ciudad Ys, sin importar su Orden. Es la obligación capital de todo Acólito de dicha Orden ejecutar a quien la quebrante, si es posible, en el momento.  No castigar a un transgresor es considerado una transgresión, y ocasionalmente los Sacerdotes ejecutan a Acólitos que no las castigan con suficiente celo.

MODS: El nombre coloquial usado en Ciudad Ys para muchas tecnologías que usan Protomateria para manipular el cuerpo y el mundo.

PREDICADOR: El segundo rango de la Fe.  Este rango permite iniciar a los jóvenes y a los No-Creyentes en el rango de Acólitos, así como permite fundar parroquias, empresas, organizaciones menores, etc. Los Predicadores no tienen voto, pero si tienen más libertad para perseguir su propia interpretación de la Fe.

PROTOCOMIDA: Un compuesto altamente nutritivo hecho a base de Protomateria. La principal fuente de alimento en Ciudad Ys. Extremadamente peligroso la primera vez que se consume.

PROTOFORMA: El nombre genérico dado a las armas autónomas usadas por los Invasores.  Son básicamente “drones” formados de protomateria, con limitada inteligencia y capacidad para adaptarse.

PROTOMATERIA: El compuesto semi-orgánico del que están formadas las Protoformas y muchas de las armas y tecnologías Invasoras. Opera como una computadora biológica, y es capaz de transformar y transformarse en el nivel molecular.

SACERDOTE: El tercer rango de la Fe. Todos los Sacerdotes de una Orden tienen voto en las decisiones de su Orden. Este rango otorga acceso a la gran mayoría de las tecnologías y Doctrinas Esotéricas de una Orden, así como acceso limitado a las tecnologías de otras Órdenes. El precio de este rango es muy alto, sin embargo, así que son pocos los que se atreven a buscarlo.

SUMO SACERDOTE:  El líder de una Orden particular, elegido democráticamente por todos los Sacerdotes de esa Orden cada 6 años. Entre sus poderes y obligaciones se encuentra el de decretar las Leyes Sagradas de esa Orden, las Jihads Menores y Mayores.

VERDADEROS HEREDEROS: Los 8 Herederos originales, que descubrieron los métodos para manipular la protomateria y permitieron a la Humanidad salir victoriosa en la guerra contra los Invasores. Ascendieron a un Reino superior al de la Humanidad, y fundaron una Religión para guiar a los sobrevivientes para que puedan “Heredar el Nuevo Mundo”.

Una cronología sencilla de la Guerra contra los Invasores

AH(Antes de la Herencia)

EH(Era de la Herencia)

 

12AH- Después de un fortuito descubrimiento científico, las naciones del mundo olvidan sus diferencias y colaboran en el mayor proyecto científico de la historia: el Motor Antiluz, teóricamente capaz de superar enormemente la velocidad de la luz, haciendo posible el viaje estelar.

9AH- Tan solo 3 meses después del primer experimento exitoso con el Motor Antiluz, una flota de más de 10000 naves de origen alienígena hace su aparición en el sistema solar. Su intención se hace evidente al poco tiempo; es una flota invasora, posiblemente atraída a la Tierra por la energía del Motor.

7AH- Las tropas Invasoras, asistidas por sus armas autónomas, las Protoformas, hacen estragos en las fuerzas militares y la población civil. Sus muchos actos de crueldad y saqueo son irónicamente lo que les permite a las fuerzas humanas organizarse; los Invasores son demasiado desorganizados, pese a su superioridad tecnológica, y su crueldad tiene el efecto de galvanizar la moral de la resistencia.

3AH- Pese a las grandes victorias militares humanas y las pérdidas enormes en ambos bandos, pronto se hace obvio que los Invasores tienen una gran ventaja: sus Protoformas, aunque no son demasiado peligrosas, se multiplican muy rápido y agotan y contaminan los recursos naturales de la Tierra. Los líderes del mundo estan intentando decidir entre rendirse o intentar escapar, cuando una misteriosa organización los contacta con una alternativa.

2AH- Tras un año de preparación, la Operación Judas comienza, organizada por lo que queda de las Naciones Unidas, usando la tecnología avanzada de los misteriosos “Herederos”. Un ataque masivo a todas las bases Invasoras consigue distraer al liderazgo Invasor lo suficiente como para que una misión encubierta infiltre el centro de control de las Protoformas, tomando control temporariamente.

1AH-La rebelión de las Protoformas termina por destruir a la gran mayoría de los Invasores; los pocos que sobrevivieron escapan en sus naves a destinos desconocidos. Sin embargo, en el proceso, gran parte de la Tierra es devastada, millones mueren y todas las naciones colapsan.

1EH- Los 8 Herederos originales “ascienden”, según cuenta la Doctrina, y fundan la Ciudad Ys, uno de los pocos lugares de la Tierra que todavía son habitables. Cada “Verdadero Heredero” funda una orden, y enseñan a sus seguidores extrañas doctrinas, y aún más extrañas tecnologías.

5EH-La Predicadora Isabella, Heredera de la Lujuria,  se rebela contra las leyes opresivas de su Sumo Sacerdote, Jeremías, e inicia una violenta rebelión. Tras asesinar a Jeremías en combate directo, asciende al reino de los Verdaderos Herederos y es consagrada Suma Sacerdotisa de la Lujuria. Bajo su liderazgo, no sólo se implementan muchas leyes para proteger a los No-creyentes, sino que la Orden de la Lujuria, una de las más débiles, se convierte en uno de los principales poderes dentro de la ciudad.

7EH- Comienza la historia, en cierto campo de refugiados protegido por las Herederas de la Lujuria.

Los Herederos del Nuevo Mundo

Año 20XX

Después de una cruenta guerra en que las naciones

del mundo consiguieron expulsar a los misteriosos

y brutales Invasores venidos del espacio,

la Tierra quedó devastada, con la mayor parte de

sus territorio no apto para la vida humana, o para

el cultivo.

Las pocas zonas todavía habitables han quedado

completamente aisladas unas de otras, tanto por

la gran reducción en las capacidades humanas,

como por la interferencia de las armas invasoras

autónomas conocidas como “Protoformas” que todavía

rondan en gran número por la Tierra.

En Sudamérica, en la zona que alguna vez fue conocida

como el territorio Argentino, una de las pocas zonas

en las que todavia se puede vivir es la que rodea a

la misteriosa Ciudad Ys…donde un grupo de fanáticos

religiosos de aberrantes costumbres controla y

defiende su territorio gracias a su dominio de parte

de la tecnología alienígena.

El nombre que este culto se dio a si mismo es el

de:

“Los Herederos del Nuevo Mundo”

Los Herederos del Nuevo Mundo- Version 0.12

Ésta es una versión que debería solucionar algunos errores en la sección de Pueblo Troleta, en particular con la ruta Masoquista. Para corregirlo, basta con bajar el nuevo archivo y extraerlo en la misma carpeta (para la versión Windows) o simplemente volver a instalarlo con el nuevo apk en la versión Android.

Por favor, avisénme si encuentran más bugs o tienen problemas al aplicar esta corrección. No debería afectar los saves si lo hacen de la manera correcta.

Versión Windows:

Onedrive

Versión Android:

Onedrive

Los Herederos del Nuevo Mundo- Version Alfa del Capítulo 1

Versión Windows:

Onedrive

Versión Android:

Onedrive

 

Esta es una version 70~80% completa del Capítulo 1.

¿Que falta?

-Dialogos mejorados, con elementos estilo Novela Visual.

-Mejoras de jugabilidad, mayor variedad de habilidades, balance, etc.

-Mapas con más elementos, con gráficos personalizados.

-Algunas escenas cortas extra.

-Música

La duración aproximada en este momento del juego es de 1 hora, 40 minutos.

La siguiente versión, que espero poder subir dentro de 1 mes y medio, aproximadamente, incluirá algunas de estas mejoras, ademas de los capítulos 2 y 3.